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Adhesive框架系列文章--Mongodb数据服务模块实现(上)
阅读量:7079 次
发布时间:2019-06-28

本文共 15009 字,大约阅读时间需要 50 分钟。

Mongodb数据服务可以直接接受任何类型数据,并且它设计为可以承受大量数据的写入。为了能保存任何类型的数据,并且在后台可以查看任何类型的数据,因此我们必须在收到数据的时候对数据的元数据进行提取,随同主体数据一并保存在数据库中。对数据本身也需要重新组织结构,相当于进行一次序列化,然后保存到数据库中。虽然Mongodb是支持Json格式的,但是由于我们在保存数据的时候还有很多逻辑,因此我们必须手动进行这个工作。其实对于提交数据来说,应该是一个非常快的动作,应该以异步方式进行,在一个尽量短的时间内让方法的调用可以返回,之后可以在后台慢慢进行数据的转换和数据发送到远端。因此,开发了一个内存队列服务模块来进行异步队列处理工作,并且提交数据到远端也使用了框架内部的Wcf分布式服务模块。当然,在服务端道理也一样,我们可以通过一个内存队列来批量提交数据,并且让服务的调用尽快返回。Mongodb数据服务提交数据的过程如下:

项目的结构如下:

1、Mongodb项目是客户端部分的接口

2、Mongodb.Imp项目是客户端部分的实现

3、Mongodb.Server是服务端部分的接口,或者说是服务契约

4、Mongodb.Server.Imp是服务端部分的实现

可以看到Mongodb数据本身依赖应用程序信息中心模块、配置服务模块、内存队列服务模块、Wcf分布式服务模块,对于大部分客户端应用程序来说都应该只依赖Mongodb数据服务的客户端而不是服务端。我们把Mongodb数据服务分成两部分,插入数据的服务和查询服务,后者的使用者一般而言只有Mongodb数据服务的后台。本文主要介绍前者:

public interface IMongodbInsertService : IDisposable    {        void Insert(object item);    }

从接口本身来看非常简单,只有一个方法。我们来看看它的实现步骤:

1、调用配置服务,查看这个数据类型对应的配置,说到这里,让我们来看一下Mongodb数据服务客户端的配置:

[ConfigEntity(FriendlyName = "Mongodb客户端配置")]    public class MongodbServiceConfigurationEntity    {        [ConfigItem(FriendlyName = "插入服务配置项列表")]        public Dictionary
MongodbInsertServiceConfigurationItems { get; set; } }

每一个类型的配置项如下:

[ConfigEntity(FriendlyName = "Mongodb客户端针对每个数据类型的配置")]    public class MongodbInsertServiceConfigurationItem    {        [ConfigItem(FriendlyName = "类型完整名")]        public string TypeFullName { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "是否提交到服务端")]        public bool SubmitToServer { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "队列最大项数")]        public int MaxItemCount { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "消费的线程总数")]        public int ConsumeThreadCount { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据的时间间隔毫秒")]        public int ConsumeIntervalMilliseconds { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "遇到错误时消费数据的时间间隔毫秒")]        public int ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据的批量项数")]        public int ConsumeItemCountInOneBatch { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "达到最大项数后的策略")]        public MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction ReachMaxItemCountAction { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据时不足批次数的策略")]        public MemoryQueueServiceNotReachBatchCountConsumeAction NotReachBatchCountConsumeAction { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据遇到错误的策略")]        public MemoryQueueServiceConsumeErrorAction ConsumeErrorAction { get; set; }        public MongodbInsertServiceConfigurationItem()        {            TypeFullName = "";            SubmitToServer = true;            ReachMaxItemCountAction = MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction.AbandonOldItems                .Add(MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction.LogExceptionEveryOneSecond);            ConsumeErrorAction = MemoryQueueServiceConsumeErrorAction.AbandonAndLogException;            ConsumeThreadCount = 1;            ConsumeIntervalMilliseconds = 10;            ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds = 1000;            ConsumeItemCountInOneBatch = 100;            NotReachBatchCountConsumeAction = MemoryQueueServiceNotReachBatchCountConsumeAction.ConsumeAllItems;            MaxItemCount = 10000;        }    }

这里可以看到,除了是否提交到服务端这个配置,大多数的配置其实是内存队列服务的配置,在之后的文章中我们单独会介绍内存队列服务。之所以需要为Mongodb数据服务的客户端设置这样的配置,一方面是允许修改队列服务的配置,另一方面是为了限制没有经过配置随便什么数据都往服务端发送,只有在后台显式配置的数据类型,才会发生到服务端。

2、如果没获取到配置的话返回,如果获取到配置的话,则为这个类型初始化内存队列服务,设置一系列队列服务的参数,并且把队列的处理委托挂载我们提交数据到服务端的处理方法。换句话说是每一个类型都会有自己的内存队列服务,我们在MongodbInsertService的实现定义了一个静态字典用于保存内存队列服务的实现:

private static Dictionary
submitDataMemoryQueueServices = new Dictionary
();
if (!submitDataMemoryQueueServices.ContainsKey(typeFullName))                {                    lock (submitDataMemoryQueueServices)                    {                        if (!submitDataMemoryQueueServices.ContainsKey(typeFullName))                        {                            var memoryQueueService = LocalServiceLocator.GetService
(); memoryQueueService.Init(new MemoryQueueServiceConfiguration(string.Format("{0}_{1}", ServiceName, typeFullName), InternalSubmitData) { ConsumeErrorAction = config.ConsumeErrorAction, ConsumeIntervalMilliseconds = config.ConsumeIntervalMilliseconds, ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds = config.ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds, ConsumeItemCountInOneBatch = config.ConsumeItemCountInOneBatch, ConsumeThreadCount = config.ConsumeThreadCount, MaxItemCount = config.MaxItemCount, NotReachBatchCountConsumeAction = config.NotReachBatchCountConsumeAction, ReachMaxItemCountAction = config.ReachMaxItemCountAction, }); submitDataMemoryQueueServices.Add(typeFullName, memoryQueueService); } } }

3、然后会判断是否已经提取过这个类型元数据了,如果没提取过则尝试提取元数据并加入缓存:

if (!mongodbDatabaseDescriptionCache.ContainsKey(typeFullName))                {                    lock (mongodbDatabaseDescriptionCache)                    {                        if (!mongodbDatabaseDescriptionCache.ContainsKey(typeFullName))                        {                            MongodbDatabaseDescription mongodbDatabaseDescription = GetMongodbDatabaseDescription(item);                            CheckMongodbDatabaseDescription(mongodbDatabaseDescription);                            mongodbDatabaseDescriptionCache.Add(typeFullName, mongodbDatabaseDescription);                        }                    }                }

4、把数据加入队列,等待队列服务在合适的时候调用处理方法(也就是发送到服务端):

if (config.SubmitToServer)                {                    submitDataMemoryQueueServices[typeFullName].Enqueue(item);                }

 

其实到这里为止,方法已经返回了,之后就是队列服务在后台的异步调用了。现在我们来深入一下细节,首先看一下GetMongodbDatabaseDescription是如何提取元数据的,这个方法返回的是MongodbDatabaseDescription,它的定义如下:

[DataContract(Namespace = "Adhesive.Mongodb")]    public class MongodbDatabaseDescription    {        [DataMember]        public bool SentToServer { get; set; }        [DataMember]        public string TypeFullName { get; set; }        [DataMember]        public string DatabasePrefix { get; set; }        [DataMember]        public string CategoryName { get; set; }        [DataMember]        public string Name { get; set; }        [DataMember]        public string DisplayName { get; set; }        [DataMember]        public int ExpireDays { get; set; }        [DataMember]        public List
MongodbColumnDescriptionList { get; set; } [DataMember] public List
MongodbEnumColumnDescriptionList { get; set; } }

在这里可以看到,我们主要解析的是MongodbPersistenceEntityAttribute,对于下一级的MongodbColumnDescriptionList ,我们主要是解析每一个列的元数据,而MongodbEnumColumnDescriptionList则提取所有枚举的信息。MongodbColumnDescription的定义如下:

[DataContract(Namespace = "Adhesive.Mongodb")]    public class MongodbColumnDescription    {        [DataMember]        public string Name { get; set; }        [DataMember]        public string TypeName { get; set; }        [DataMember]        public bool IsArrayColumn { get; set; }        [DataMember]        public bool IsEntityColumn { get; set; }        [DataMember]        public string ColumnName { get; set; }        [DataMember]        public string DisplayName { get; set; }        [DataMember]        public string Description { get; set; }        [DataMember]        public bool ShowInTableView { get; set; }        [DataMember]        public bool IsTableColumn { get; set; }        [DataMember]        public bool IsTimeColumn { get; set; }        [DataMember]        public bool IsContextIdentityColumn { get; set; }        [DataMember]        public bool IsPrimaryKey { get; set; }        [DataMember]        public MongodbIndexOption MongodbIndexOption { get; set; }        [DataMember]        public MongodbFilterOption MongodbFilterOption { get; set; }        [DataMember]        public MongodbCascadeFilterOption MongodbCascadeFilterOption { get; set; }        [DataMember]        public MongodbSortOption MongodbSortOption { get; set; }    }

这里很多数据都来自MongodbPersistenceItemAttribute和MongodbPresentationItemAttribute。再来看看MongodbEnumColumnDescription:

[DataContract(Namespace = "Adhesive.Mongodb")]    public class MongodbEnumColumnDescription    {        [DataMember]        public string Name { get; set; }        [DataMember]        public Dictionary
EnumItems { get; set; } }

它就简单了,只是保存枚举的列名,和枚举每一项的数据。其实这些元数据提取本身没什么复杂的,可以想到是反射提取,并且其中还涉及到递归,需要深入每一个自定义类型,GetMongodbColumnDescription方法其中有一段这样的代码实现了递归:

if (!type.Assembly.GlobalAssemblyCache && type != pi.DeclaringType)                {                    columnDescription.IsEntityColumn = true;                    var properties = GetPropertyListFromCache(type);                    if (properties != null)                    {                        foreach (var property in properties)                        {                            GetMongodbColumnDescription(typeFullName, fullName, columnDescriptionList, enumColumnDescriptionList, property);                        }                    }                }

在提取元数据的时候,另一个重要的工作是缓存一些关键的PropertyInfo的配置,以便后期处理数据的时候使用:

internal class ProperyInfoConfig    {        public bool IsCascadeFilterLevelOne { get; set; }        public bool IsCascadeFilterLevelTwo { get; set; }        public bool IsCascadeFilterLevelThree { get; set; }        public bool IsDateColumn { get; set; }        public bool IsTableName { get; set; }        public bool IsIgnore { get; set; }        public string ColumnName { get; set; }    }

因为我们在提交数据之前,需要针对级联下拉的数据进行处理,把第二级的值设置为第一级的值加上第二级的值,第三级的值设置为一加二加三,这样在筛选的时候就会很方便;此外还需要替换列名,计算表名等等,只有缓存了PropertyInfo才能无需重新读取元数据:

private static Dictionary
> propertyConfigCache = new Dictionary
>();

之前说了元数据提取部分时的逻辑,然后来看一下格式化数据时的逻辑,之前为内存队列服务的提交数据的委托挂载的方法主要实现如下:

var mongodbDataList = items.Select(_ => ConvertItemToMongodbData(_)).Where(_ => _ != null).ToList();                var desc = mongodbDatabaseDescriptionCache[typeFullName];                WcfServiceLocator.GetSafeService
().SubmitData(mongodbDataList, desc.SentToServer ? null : desc);

先是获取要提交的数据,然后再获取元数据,如果有的话和主体数据一并提交到服务端。通过Wcf分布式数据服务获取到IMongodbServer,并调用它的SubmitData方法,定义如下:

[OperationContract]        void SubmitData(IList
dataList, MongodbDatabaseDescription databaseDescription);

MongodbData的定义如下:

[DataContract(Namespace = "Adhesive.Mongodb")]    public class MongodbData    {        [DataMember]        public string TypeFullName { get; set; }        [DataMember]        public string DatabaseName { get; set; }        [DataMember]        public string TableName { get; set; }        [DataMember]        public string Data { get; set; }    }

在这里可以发现Data是字符串类型,那是因为我们把要提交的数据主体转换成了Json,否则我们是无法通过Wcf提交Dictionary<string, object>构成的一颗无限级树的。在这里,我们略去介绍ConvertItemToMongodbData的实现,它其实并不复杂,也是通过递归和反射无限级获取类的所有属性的值,并转换为Dictionary<string, object>,只不过在这里面需要处理列表类型、字典类型以及枚举。

 

至此为止,客户端的部分介绍完了,现在我们来看一下服务端部分。首先,服务端也有根据每一个类型的配置:

[ConfigEntity(FriendlyName = "Mongodb服务端针对每个数据类型的配置")]    public class MongodbServerConfigurationItem    {        [ConfigItem(FriendlyName = "类型完整名")]        public string TypeFullName { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "服务器名")]        public string MongodbServerUrlName { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "是否提交到数据库")]        public bool SubmitToDatabase { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "队列最大项数")]        public int MaxItemCount { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "消费的线程总数")]        public int ConsumeThreadCount { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据的时间间隔毫秒")]        public int ConsumeIntervalMilliseconds { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "遇到错误时消费数据的时间间隔毫秒")]        public int ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据的批量项数")]        public int ConsumeItemCountInOneBatch { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "达到最大项数后的策略")]        public MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction ReachMaxItemCountAction { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据时不足批次数的策略")]        public MemoryQueueServiceNotReachBatchCountConsumeAction NotReachBatchCountConsumeAction { get; set; }        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据遇到错误的策略")]        public MemoryQueueServiceConsumeErrorAction ConsumeErrorAction { get; set; }        public MongodbServerConfigurationItem()        {            TypeFullName = "";            SubmitToDatabase = true;            ReachMaxItemCountAction = MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction.AbandonOldItems                .Add(MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction.LogExceptionEveryOneSecond);            ConsumeErrorAction = MemoryQueueServiceConsumeErrorAction.AbandonAndLogException;            ConsumeThreadCount = Environment.ProcessorCount;            ConsumeIntervalMilliseconds = 10;            ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds = 1000;            ConsumeItemCountInOneBatch = 100;            NotReachBatchCountConsumeAction = MemoryQueueServiceNotReachBatchCountConsumeAction.ConsumeAllItems;            MaxItemCount = 100000;        }    }

这个配置和客户端的配置差不多,只不过这里把是否提交到服务端改为了是否提交到数据库。在获取了配置之后,同样把数据提交到内存队列,然后由内存队列提交到数据库。核心代码如下:

try            {                var sw = Stopwatch.StartNew();                var server = CreateMasterMongoServer(typeFullName);                if (server != null)                {                    var database = server.GetDatabase(item.DatabaseName);                    var collection = database.GetCollection(item.TableName);                    var documentList = new List
(); JavaScriptSerializer s = new JavaScriptSerializer(); mongodbDataList.ForEach(i => { var dic = s.DeserializeObject(i.Data) as IDictionary; var document = new BsonDocument().Add(dic); documentList.Add(document); }); collection.InsertBatch(documentList); LocalLoggingService.Debug("Mongodb服务端成功服务提交 {0} 条数据到数据库,类型是 '{1}',耗时 {2} 毫秒", documentList.Count, typeFullName, sw.ElapsedMilliseconds); } } catch (Exception ex) { AppInfoCenterService.ExceptionService.Handle(ex, categoryName: ServiceName, subcategoryName: typeFullName, description: "写入数据出现错误", extraInfo: new ExtraInfo { DisplayItems = new Dictionary
() { {
"DatabaseName" , item.DatabaseName}, {
"TableName", item.TableName} } }); } }

首先是Json反序列化获取到数据,然后转换为BsonDocument,最后批量提交到数据库中。

本文介绍了Mongodb数据服务的插入数据部分在客户端和服务端之间的逻辑,下一篇将介绍Mongodb数据服务查询数据的部分。

转载地址:http://ewvml.baihongyu.com/

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